Geoff Johns présente Green Lantern, Intégrale Tome 3 :
par Collectif
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Broché : 460 pages pagesAuteur : Collectif
Editeur : Urban Comics Editions (1 décembre 2017)
Collection : Livres
ISBN-10 :
Format : Broché
Date de Publication : 2017-12-01
Moyenne des commentaires client : 4.8 étoiles sur 5 5 commentaires client
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Ce tome fait suite àLa revanche des Green Lanterns(épisodes 7 à 13). Il comprend les épisodes 14 à 20 parus en 2006/2007, tous écrits par Geoff Johns.Épisodes 14 à 17 (dessins de d'Ivan Reis, encrage d'Albert Oclair, mise en couleurs de Moose Baumann) - Tout commence par un cauchemar dans lequel Abin Sur tabasse Hal Jordan sans lui donner son anneau vert, en lui hurlant dessus qu'il n'en est pas digne. Puis Jordan se souvient des mois qu'il a passé enfermé dans un camp de terroristes tchétchènes, avec ses 2 amis pilotes (Jillian Pearlman alias Cowgirl, et Shane Sellers alias Rocket-Man) dans des cellules voisines. Comme à son habitude il était parti en mission militaire sans son anneau de pouvoir et cette fois-ci il a été capturé, sans pouvoir s'échapper. Au temps présent, il est en train de prendre un verre avec eux au bar de la base aérienne. 24 heures plus tard, le colonel de la base leur apprend que leurs tortionnaires ont été localisés. Green Lantern se rend immédiatement sur place et comme à exercer sa vengeance. Soudainement les tchétchènes meurent tous, alors que les Global Guardians viennent d'arriver, accusant Green Lantern de leur mort.Cette histoire déconcerte de prime abord car Geoff Johns concentre l'action sur Terre, en partant d'un événement réel relatif à la situation politique en Tchétchénie. Ensuite il développe les relations entre Hal Jordan et ses collègues pilotes, ce qui semble aller en sens contraire du rétablissement du Corps des Green Lanterns dans le tome précédent, et de l'ouverture vers l'espace. Il ressort également une équipe de superhéros très secondaire les Global Guardians, quasiment inconnue du public français (et même peu connue en VO) composée de Crimson Fox (France), Jet (Jamaïque), Manticore (Grèce), Sandstorm (Syrie), Tasmanian Devil (Australie), Freedom Beast (Afrique du Sud) et Gloss (Chine). Il s'en suit un affrontement faisant intervenir la Justice League et faisant aboutir la chasse à l'homme dont Jordan fait l'objet de la part de chasseurs de primes galactiques. Johns entremêle plusieurs fils narratifs pour un récit dense qui montre Hal Jordan tiraillé entre la Terre et l'espace.Les dessins de Reis sont très léchés dans un style superhéros très énergétique, avec des influences en provenance de Jim Lee et Marc Silvestri. Chaque épisode comprend une ou deux illustrations pleine page, et même une ou deux illustrations double page. Reis se conforme aux standards en vigueur avec des poses dramatiques, pleines de tension. Il n'éprouve aucune difficulté à garder chaque case lisible malgré le nombre parfois important de personnages. Il crée des environnements intéressants que ce soit les champs de neige bordés de sapin, ou l'atelier de fonderie de la planète Qward (qui évoque un peu les machineries de Jack Kirby).Dans cette première partie, Johns et Reis proposent une histoire dense et inventive portée par de jolis dessins vifs, qui brasse peut-être un peu trop d'intrigues pas toujours entièrement compatibles. 4 étoiles.-Épisode 18 à 20 (dessins, encrage et couleurs de Daniel Acuña) - C'est le grand retour de Star Sapphire (une ennemie classique de Green Lantern, tout de rose vêtue) qui possède à nouveau le corps de Cariol Ferris. Elle interrompt une discussion amicale dans un bar entre Hal Jordan et Cowgirl. La bagarre à trois commence (enfin à 4 avec la conscience de Star Sapphire).En parcourant les pages de cette deuxième partie, le lecteur est happé par un univers visuel total, jouant sur les couleurs et les textures d'une manière magistrale. Acuña réalise ses planches à l'infographie, en en profitant pour se libérer des contraintes de l'encrage. Ainsi chaque surface est limitée de celle qui la jouxte uniquement par la couleur, sans trait pour la détourer. Plutôt que d'en mettre plein la vue par le biais de millions de couleurs, Acuña préfère utiliser une palette limitée, mais avec une texture de couleurs entre l'acrylique et l'aquarelle. Le rose du costume révélateur de Star Sapphire est pétant sans concession (avant de passer au violet par la suite) dans une tonalité pop absolue. D'une certaine manière, Acuña profite du genre "superhéros" pour réaliser des illustrations elles aussi plus grande que nature, en en retenant les couleurs de l'enfance, dans des camaïeux sophistiqués. Le résultat embrasse et assume le ridicule des costumes moulants avec leurs couleurs primaires, et l'impossibilité de ces superpouvoirs pyrotechniques, sans aucun souci (déplacé) de vraisemblance. C'est magnifique d'implication totale dépourvue de toute inhibition, et d'une grande lisibilité.Le scénario de Geoff Johns s'adresse également aux fans de superhéros et du personnage Green Lantern en particulier. Il ramène une de ses ennemies (une des plus ridicules) et recommence à jouer sur cet amour non réciproque entre cette entité peu précise possédant les femmes de la vie d'Hal Jordan. C'est un grand combat étiré qui ramène une autre composante bébête de la mythologie (les zamarones). Mais en cours de route, Johns reconfigure ces éléments pour montrer comment il s'insère dans une trame cohérente plus vaste et plus riche. Cette ouverture vient valider le début un peu régressif du récit, tout en constituant un prologue hallucinant aux histoires suivantes, avec les différentes couleurs d'anneaux.De prime abord la forme acidulée de ces épisodes peut surprendre le lecteur et le rebuter. Il en va de même pour une histoire qui commence par un long combat basique. Mais Johns et Acuña se complètent parfaitement pour faire évoluer la situation vers une dimension mythologique incommensurable. 5 étoiles.
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